Ya sea desde Linux, Windows o Mac, al finalizar está guía práctica tendremos preparado un entorno para desarrollar desde VSCode (o VSCodium) con videojuegos con SDL, incluyendo la configuración de herramientas de depuración y compilación, así como ayudas autocompletado y resaltado de sintaxis para una mejor experiencia de desarrollo en C/C++.

La guía completa está disponible en nuestro nuevo sitio The Science of Code versión 2.

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