Unreal Engine es una herramienta fantástica para crear videojuegos y compilarlos para casi cualquier dispositivo (lo suficientemente poderoso). A pesar del hecho que Unreal es un motor multiplatforma increíble, intentar correr su editor en Linux puede ser un proceso oscuro y molesto. Esta es una guía compacta pero integral, que incluye instrucciones para instalar, ejectuar y corregir los errores más comunes de UE 5 para Linux.

unreal linux

Inicio rápido

  1. Descargar los binarios oficiales. Deberían funcionar con casi cualquier distribución, pero si tienes problemas puedes ver la sección Compilando Unreal Engine para obtener tus propios binarios del motor.

  2. Extrae Unreal Engine en cualquier ubicación, por ejemplo:

    # Es una buena idea tener una carpeta por VERSION
    $HOME/Unreal/VERSION/
    
    # Ejemplo
    $HOME/Unreal/5.1.0/
    
  3. Ir dentro del folder extraído a Engine/Binaries/Linux y ejecutar el archivo: UnrealEditor. Deberías ver el Editor de Unreal corriendo.

  4. Abre o crea un proyecto. Luego eso, podrás abrir el proyecto en tu IDE (si tiene código C++) y compilarlo, como lo haces usualmente. Recomendamos Rider Linux como IDE porque ofrece la mejor experiencia de desarrollo para Unreal con C++.

Configuración recomendada

Opcionalmente, puedes configurar el proceso de compilación para que use todo el potencial de tu CPU. Sigue estos pasos:

La guía completa está disponible en nuestro nuevo sitio The Science of Code versión 2.

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